<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Хусаинова Д. А.</title>
    <link>https://dakhusainova.github.io/ru/</link>
      <atom:link href="https://dakhusainova.github.io/ru/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <description>Хусаинова Д. А.</description>
    <generator>Wowchemy (https://wowchemy.com)</generator><language>ru-ru</language><lastBuildDate>Sat, 01 Jun 2030 13:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <image>
      <url>https://dakhusainova.github.io/media/icon_hu0b7a4cb9992c9ac0e91bd28ffd38dd00_9727_512x512_fill_lanczos_center_3.png</url>
      <title>Хусаинова Д. А.</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/</link>
    </image>
    
    <item>
      <title>Пример обсуждения</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/talk/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Jun 2030 13:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/talk/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/</guid>
      <description>&lt;div class=&#34;alert alert-note&#34;&gt;
  &lt;div&gt;
    Click on the &lt;strong&gt;Slides&lt;/strong&gt; button above to view the built-in slides feature.
  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Slides can be added in a few ways:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Create&lt;/strong&gt; slides using Wowchemy&amp;rsquo;s &lt;a href=&#34;https://wowchemy.com/docs/managing-content/#create-slides&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;&lt;em&gt;Slides&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; feature and link using &lt;code&gt;slides&lt;/code&gt; parameter in the front matter of the talk file&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Upload&lt;/strong&gt; an existing slide deck to &lt;code&gt;static/&lt;/code&gt; and link using &lt;code&gt;url_slides&lt;/code&gt; parameter in the front matter of the talk file&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Embed&lt;/strong&gt; your slides (e.g. Google Slides) or presentation video on this page using &lt;a href=&#34;https://wowchemy.com/docs/writing-markdown-latex/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;shortcodes&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Further event details, including &lt;a href=&#34;https://wowchemy.com/docs/writing-markdown-latex/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;page elements&lt;/a&gt; such as image galleries, can be added to the body of this page.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 6</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week6/</link>
      <pubDate>Wed, 01 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week6/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;обзор&#34;&gt;Обзор&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе не произошло абсолютно ничего сверхъестественного. Обычная неделя учебы, а затем возвращение к текстовым играм. Чудесная жизнь.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Научное программирование</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/programming5st/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/programming5st/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;научное-программирование&#34;&gt;Научное программирование&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Наука в программировании — прошлое или реальность? Сколько всего этого в языках и почему существуют холивары о преимуществах одних языков перед другими? Если вам интересно, я спрашиваю под кат.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уже давно идут &amp;ldquo;священные войны&amp;rdquo;, в которых обсуждаются и критикуются различные подходы в написании программ и в самом программировании, в основном критикуется объектно-ориентированное программирование (раз, два, три).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Егор Бугаенко критикует ООП на практических примерах (один, два, видео), используя идеи Дэвида Уэста и, как я понял, недавно перешел к теории. Эффективность этих споров стремится к нулю. Почему? Потому что все эти споры уже ведутся на основе реализации каких-то мыслей, практик и мнений отдельных людей, а не на основе теоретических работ. О научном методе и подходе с его теориями, гипотезами, аксиомами, экспериментами, доказательствами и фактами в последние годы в этих спорах и &amp;ldquo;войнах&amp;rdquo; вообще нет ни слова!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В математике, как и в любой другой науке, любые теоремы и теории требуют доказательств. В качестве примера: Теорема Пифагора. На первом месте теория, за ней следует практика. В программировании этому подходу не следовали уже несколько десятилетий. Все было заменено догмами и мнениями отдельных людей, которых иногда называют &amp;ldquo;евангелистами&amp;rdquo; или &amp;ldquo;пророками&amp;rdquo;. Своим словоблудием они продвигают в массы только те идеи, которые им нужны, не заботясь о теории или доказательствах (посмотрите на конференции и презентации по этому поводу). Где здесь наука, а где религия? И не скатываемся ли мы в мракобесие и веру в слова, написанные давно и не требующие доказательств? Вы слышали о сторонниках плоской Земли? Напоминает ли это вам что-нибудь с точки зрения подходов к убеждению и упрямству?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И в течение последних 30-40 лет программисты, ослепленные религиозными убеждениями проповедников ООП или ОП, создавали абстракции поверх других абстракций, новые языки поверх других языков, новые фреймворки и библиотеки поверх старых. И зачем все это было нужно? Ради упрощения и повышения производительности их работы по написанию программ. Только этот путь вел в тупик. Потому что вместо упрощения мы получили усложнение, и теперь мы изучаем не алгоритмы, а API и документацию для другого модного фреймворка, а может быть, и нескольких. Теперь они начали искать ошибки не только в собственном коде, но и в чужом. Отладка кода должна выполняться с помощью множества прокси-серверов, шаблонов архитектуры и шаблонов проектирования, помощников, фреймворков и библиотек. И, как показывают исследования, использование ООП вообще не приводит к увеличению скорости написания кода.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного истории. Как все это началось? Сначала появилось процедурное программирование, затем структурное программирование, а затем на сцену вышло императивное программирование. Некоторые люди подумали о том, чтобы ввести понятие объекта — так родилось объектно-ориентированное программирование. И в этот момент произошел резкий поворот, который привел всю отрасль в то состояние, в котором мы сейчас находимся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Введение объекта должно было быть теоретически обосновано. Но этого не произошло. Вместо этого каждый язык вводил понятие объекта по-своему. И каждый разработчик языка интерпретировал постулаты ООП на свой вкус и цвет. Особо упрямые фундаменталисты придумали Функциональное программирование, основанное на математике, списках и функциях более высокого порядка. Это звучит серьезно и даже немного научно обосновано, потому что математика - вещь необходимая и полезная, но какое отношение списки и функции имеют к реальному миру?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Какие задачи решает чистый ОП без использования состояний и есть ли оптимальный, удобный и правильный способ со стороны человека — вот вопрос, который нужно задать &amp;ldquo;пророкам&amp;rdquo; ОП. И его спрашивают (раз, два).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики функциональных языков начали применять некоторые парадигмы из ООП, чтобы перейти из области прикладных математических задач в область реальных проблем. В ответ
на это некоторые языки ООП внедрили парадигмы из OP. И &amp;ldquo;Лошади и люди смешались в кучу&amp;rdquo; (с)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате реализация чистых парадигм ООП и ОП на современных языках похожа на песню — &amp;ldquo;Я сделал это из того, что было, и из того, что было, и я влюбился&amp;rdquo;! И получается, что без теоретической работы и научной основы все эти языки - всего лишь плод фантазий и желаний их разработчиков. И таких языков существует более сотни! И так не должно быть! В идеале должно быть всего 2 языка низкого уровня и 3-4 языка высокого уровня, построенных на их основе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я могу предположить, что когда они вводили понятие объекта, они брали за основу то, что видели вокруг себя — людей и животных. И это было главной ошибкой, которая впоследствии разрослась до огромных размеров! Таким образом, возможно, появилось наследование (предок-потомок и связь между ними объясняются наследованием, но как насчет других объектов в мире? И что означает само определение слова &amp;ldquo;наследование&amp;rdquo; в реальном мире? Кровь и ДНК? Азотистые основания?). Как другие термины, а именно абстракция, инкапсуляция и полиморфизм, относятся конкретно к ООП? И почему-то они не потрудились предоставить доказательства такой связи. В конце концов, вы можете написать что угодно, и это звучит логично, но проблема в том, что приведенные аргументы не имеют ничего общего с ООП. Ведь в ООП была допущена логическая ошибка — (неполная индукция) был осуществлен переход от одного частного случая ко всему общему множеству. Чтобы показать это, я приведу пример — если за основу можно взять только живые существа с наследственностью, то почему бы, следуя той же логике, не взять за основу планету или целую галактику? В конце концов, планета или галактика также являются наследниками других объектов из космоса и имеют состояние и какое-то поведение. Или представьте себе все горы как объекты без наследования и практически без поведения.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Язык программирования C# в разработке игр</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/topic/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/topic/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;язык-программирования-c&#34;&gt;Язык программирования C#&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Unity использует производительный язык программирования C#. Благодаря C# и моно – кроссплатформенной реализации.NET, Unity-проекты могут быть собраны и одинаково стабильно работать в разных операционных системах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В будущем вам нужно будет полностью выучить язык, но для начала подойдет следующий набор тем:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;основные конструкции;
объекты, типы и ссылки;
перечисления и коллекции;
объектно-ориентированное программирование;
обработка исключений.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Если вы планируете создавать сетевые игры, крайне желательно знать ASP MVC, фреймворк для создания веб-приложений, упрощающий создание сетей и работу с базами данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Общим требованием для всех программистов является знание алгоритмов и структур данных. Эти знания не устареют, независимо от того, какой язык программирования вы используете и для какой операционной системы разрабатываете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В дополнение к языку программирования и алгоритмам обязательными для изучения являются шаблоны проектирования – продуманные архитектурные решения, используемые программистами. Необходимо хорошо понимать, как и в какой ситуации использовать тот или иной шаблон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большая часть учебных и справочных материалов написана на английском языке, и поэтому мы советуем вам овладеть языком хотя бы на среднем уровне. Знание английского языка не является специфическим требованием для программистов Unity, а является стандартным требованием к НЕМУ.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Как создавать презентацию</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/presentationmake/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/presentationmake/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Создание хорошей презентации начинается с создания контента. Каким бы убедительным ни было ваше сообщение, если вы не выбросите его из головы и не перенесете на экран простым способом, вас встретит море пустых лиц. Итак, с чего начать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создайте легкую для понимания структуру&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда дело доходит до того, что вы хотите сказать, разбейте это на три простых раздела: ваша презентация нуждается во введении, основной части и заключении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Убедительное вступление. В вашем вступлении должно быть кратко изложено то, о чем вы собираетесь говорить, и почему это полезно или актуально для вашей аудитории.
Предложите множество доказательств. Основная часть вашей презентации - это то, где вы приводите факты, цитаты и доказательства, подтверждающие ваши основные тезисы.
Подведите итог с ключевыми выводами. В заключение вы возвращаетесь к своему первоначальному утверждению и даете аудитории несколько ключевых советов о том, как они могут применить на практике то, чему они научились.
Всего не более 10 слайдов. Кто хочет просиживать страницы и страницы слайдов? Никто, вот кто. Ограничивая количество слайдов 10 слайдами, даже если ваша презентация длится 30 минут, вы дадите аудитории возможность переварить сообщения на экране в соответствии с вашим выступлением. Использование концептуальных карт перед структурированием слайдов может помочь придерживаться сути.
Ограничьте количество копий на каждом слайде&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На самом деле меньше значит больше, особенно когда речь идет о создании хорошей презентации. Слишком много текста, и аудитория будет просто читать экран вместо того, чтобы смотреть на вас и чувствовать эмоциональное воздействие вашего сообщения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не более шести слов на слайд. Король маркетинга Сет Годин говорит, что на слайде должно быть всего шесть слов – это не так уж много текста. Тщательно подбирайте слова и переписывайте до тех пор, пока у вас не получится все правильно.
Подумайте об информации &amp;ldquo;размером с укус&amp;rdquo;. Мы назвали себя Biteable не просто так: исследования показали, что информация сохраняется лучше, когда она разбита на небольшие кусочки. Видео - отличный способ обучения, и исследования показывают, что оно на 95% более убедительно, чем текст.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 3</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week3/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week3/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе я была в Казани, замечательном городе, потому что это мой родной город. А я мучилась над лабораторными работами, смотрела видеоуроки на немецком языке и просто отдыхала.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 9-12 мая</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week2/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week2/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Лучшим днем на этой неделе был первый день, потому что это был День Победы. Мы с братом смотрели парад по телевизору. После этого я отправилась в парк Победы, а потом в центр Казани. В конце дня мы смотрели фейерверк в честь победы.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Что такое Маркдаун?</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/markdown/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/markdown/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Markdown - это облегченный язык разметки, который можно использовать для добавления элементов форматирования в текстовые документы открытого текста. Созданный Джоном Грубером в 2004 году, Markdown в настоящее время является одним из самых популярных языков разметки в мире.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Использование Markdown отличается от использования редактора WYSIWYG. В таком приложении, как Microsoft Word, вы нажимаете кнопки для форматирования слов и фраз, и изменения видны сразу. Уценка совсем не такая. Когда вы создаете файл в формате Markdown, вы добавляете синтаксис Markdown к тексту, чтобы указать, какие слова и фразы должны выглядеть по-другому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы можете добавить элементы форматирования Markdown в текстовый файл с помощью приложения текстового редактора. Или вы можете использовать одно из многочисленных приложений Markdown для операционных систем macOS, Windows, Linux, iOS и Android. Существует также несколько веб-приложений, специально разработанных для записи в Markdown.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В зависимости от используемого приложения вы можете не иметь возможности просматривать отформатированный документ в режиме реального времени. Но это нормально. По словам Грубера, синтаксис Markdown разработан так, чтобы быть читаемым и ненавязчивым, поэтому текст в файлах Markdown можно прочитать, даже если он не отображается.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week/</link>
      <pubDate>Tue, 03 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Друзья, прошлая неделя была для меня ужасно трудной. Я потратила ее на лабораторную работу и первый этап индивидуального проекта. К счастью, я все сдала вовремя и ничего не забыла, и это будет случаться со мной еще не раз.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 5</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-weekst5/</link>
      <pubDate>Tue, 03 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-weekst5/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе я наконец-то написала главу своей книги, которую не могу никак закончить. Мне нужна мотивация для этого, поэтому я посмотрела много видео на Youtube, которые я бы предпочла не смотреть, потому что там так много дезинформации о том, что происходит в мире.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Управление версиями</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/version-control/</link>
      <pubDate>Tue, 03 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/version-control/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;управление-версиями&#34;&gt;Управление версиями&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Системы контроля версий (VCS) используются, когда над одним проектом работают несколько человек. Обычно основное дерево проекта хранится в локальном или удаленном репозитории, доступ к которому настроен для участников проекта. При внесении изменений в содержимое проекта система контроля версий позволяет исправлять их, объединять изменения, внесенные разными участниками проекта, при необходимости выполнять откат к любой более ранней версии проекта.
В классических системах контроля версий используется централизованная модель,
предполагая наличие единого хранилища для хранения файлов. Большинство функций контроля версий выполняются специальным сервером.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Участник проекта (пользователь)
получает нужную ему версию файлов перед началом работы с помощью определенных команд. После внесения изменений пользователь
помещает новую версию в репозиторий. В то же время предыдущие версии не удаляются
из центрального хранилища, и вы можете вернуться к ним в любое время. Сервер может
не сохранять полную версию измененных файлов, а выполнять так называемое дельта—сжатие - сохранять только изменения между последовательными версиями, которые
уменьшает объем хранимых данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Системы контроля версий поддерживают возможность отслеживания и разрешения
конфликтов, которые могут возникнуть, когда несколько человек работают над одним
файлом. Вы можете объединить (объединить) изменения, внесенные разными участниками (автоматически или вручную), вручную выбрать нужную версию, полностью отменить изменения
или заблокировать файлы для изменения. В зависимости от настроек, блокировка не
позволяет другим пользователям получить рабочую копию или запрещает изменять
рабочую копию файла с помощью файловой системы ОС, предоставляя таким образом
привилегированный доступ только одному пользователю, работающему с файлом.
Системы контроля версий также могут предоставлять дополнительные, более гибкие
функциональные возможности. Например, они могут поддерживать работу с несколькими версиями одного файла, сохраняя общую историю изменений вплоть до разветвления
версий и свои собственные истории изменений каждой ветви. Кроме того, обычно доступна
информация о том, кто из участников, когда и какие изменения были внесены. Обычно такого
рода информация хранится в журнале изменений, доступ к которому может быть ограничен.
В отличие от классических, в распределенных системах управления версиями центральное
хранилище не является обязательным.
Среди классических венчурных капиталистов наиболее известными являются CVS, Subversion, а среди распределенных — Git, Bazaar, Mercurial. Принципы их работы схожи, отличаются они
в основном синтаксисом команд, используемых в работе.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Слайды</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/slides/example/</link>
      <pubDate>Tue, 05 Feb 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/slides/example/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;создавайте-слайды-в-markdown-с-помощью-wowchemy&#34;&gt;Создавайте слайды в Markdown с помощью Wowchemy&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://wowchemy.com/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;Wowchemy&lt;/a&gt; | &lt;a href=&#34;https://owchemy.com/docs/managing-content/#create-slides&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;Documentation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;особенности&#34;&gt;Особенности&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Эффективное написание слайдов в Markdown&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3-в-1: Создавайте, представляйте и публикуйте свои слайды.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поддержка заметок динамиков&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Удобные для мобильных устройств слайды&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;управления&#34;&gt;Управления&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Следующий: &lt;code&gt;Right Arrow&lt;/code&gt; or &lt;code&gt;Space&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предыдущий: &lt;code&gt;Left Arrow&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Начать: &lt;code&gt;Home&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Закончить: &lt;code&gt;End&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обзор: &lt;code&gt;Esc&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заметки спикера: &lt;code&gt;S&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полный экран: &lt;code&gt;F&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Увеличение: &lt;code&gt;Alt + Click&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/hakimel/reveal.js#pdf-export&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;PDF Export&lt;/a&gt;: &lt;code&gt;E&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;подсветка-кода&#34;&gt;Подсветка кода&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Встроенный код: &lt;code&gt;variable&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Блок кода:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-python&#34; data-lang=&#34;python&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;n&#34;&gt;porridge&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&amp;#34;blueberry&amp;#34;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;n&#34;&gt;porridge&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;o&#34;&gt;==&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&amp;#34;blueberry&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;:&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;    &lt;span class=&#34;nb&#34;&gt;print&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;s2&#34;&gt;&amp;#34;Eating...&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;математика&#34;&gt;Математика&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Встроенная математика: $x + y = z$&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Блок математики:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;$$
f\left( x \right) = ;\frac{{2\left( {x + 4} \right)\left( {x - 4} \right)}}{{\left( {x + 4} \right)\left( {x + 1} \right)}}
$$&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;fragments&#34;&gt;Fragments&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Make content appear incrementally&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;{{% fragment %}} One {{% /fragment %}}
{{% fragment %}} **Two** {{% /fragment %}}
{{% fragment %}} Three {{% /fragment %}}
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Press &lt;code&gt;Space&lt;/code&gt; to play!&lt;/p&gt;
&lt;span class=&#34;fragment &#34; &gt;
  One
&lt;/span&gt;
&lt;span class=&#34;fragment &#34; &gt;
  &lt;strong&gt;Two&lt;/strong&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;span class=&#34;fragment &#34; &gt;
  Three
&lt;/span&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;A fragment can accept two optional parameters:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;class&lt;/code&gt;: use a custom style (requires definition in custom CSS)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;weight&lt;/code&gt;: sets the order in which a fragment appears&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;speaker-notes&#34;&gt;Speaker Notes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Add speaker notes to your presentation&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-markdown&#34; data-lang=&#34;markdown&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;{{% speaker_note %}}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; Only the speaker can read these notes
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;k&#34;&gt;-&lt;/span&gt; Press &lt;span class=&#34;sb&#34;&gt;`S`&lt;/span&gt; key to view
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  {{% /speaker_note %}}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Press the &lt;code&gt;S&lt;/code&gt; key to view the speaker notes!&lt;/p&gt;
&lt;aside class=&#34;notes&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Only the speaker can read these notes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Press &lt;code&gt;S&lt;/code&gt; key to view&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/aside&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;themes&#34;&gt;Themes&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;black: Black background, white text, blue links (default)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;white: White background, black text, blue links&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;league: Gray background, white text, blue links&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;beige: Beige background, dark text, brown links&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;sky: Blue background, thin dark text, blue links&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;night: Black background, thick white text, orange links&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;serif: Cappuccino background, gray text, brown links&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;simple: White background, black text, blue links&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;solarized: Cream-colored background, dark green text, blue links&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;

&lt;section data-noprocess data-shortcode-slide
  
      
      data-background-image=&#34;/media/boards.jpg&#34;
  &gt;

&lt;h2 id=&#34;custom-slide&#34;&gt;Custom Slide&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Customize the slide style and background&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-markdown&#34; data-lang=&#34;markdown&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;{{&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;slide&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;background-image&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;s&#34;&gt;&amp;#34;/media/boards.jpg&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;}}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;{{&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;slide&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;background-color&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;s&#34;&gt;&amp;#34;#0000FF&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;}}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;{{&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;slide&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;na&#34;&gt;class&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;s&#34;&gt;&amp;#34;my-style&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;}}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h2 id=&#34;custom-css-example&#34;&gt;Custom CSS Example&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Let&amp;rsquo;s make headers navy colored.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Create &lt;code&gt;assets/css/reveal_custom.css&lt;/code&gt; with:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; class=&#34;chroma&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-css&#34; data-lang=&#34;css&#34;&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nc&#34;&gt;reveal&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;section&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;h1&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nc&#34;&gt;reveal&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;section&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;h2&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;o&#34;&gt;,&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;nc&#34;&gt;reveal&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;section&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;nt&#34;&gt;h3&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;p&#34;&gt;{&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;  &lt;span class=&#34;k&#34;&gt;color&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&#34;kc&#34;&gt;navy&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;cl&#34;&gt;&lt;span class=&#34;p&#34;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr&gt;
&lt;h1 id=&#34;questions&#34;&gt;Questions?&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/wowchemy/wowchemy-hugo-modules/discussions&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;Ask&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://wowchemy.com/docs/managing-content/#create-slides&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;Documentation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Киберпреступность</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/project/project1/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2016 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/project/project1/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Киберпреступность - это преступная деятельность, целью которой является неправильное использование компьютера, компьютерной сети или сетевого устройства.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большинство (но не все) киберпреступлений совершаются киберпреступниками или хакерами, которые зарабатывают на этом деньги. Киберпреступная деятельность осуществляется отдельными лицами или организациями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Некоторые киберпреступники объединяются в организованные группы, используют передовые методы и обладают высокой технической квалификацией. Другие - начинающие хакеры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Киберпреступники редко взламывают компьютеры по причинам, не связанным с получением прибыли, например, по политическим или личным причинам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Виды киберпреступлений
Вот несколько примеров различных видов киберпреступности:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мошенничество с электронной почтой и мошенничество в Интернете
Мошенничество с личными данными (кража и злонамеренное использование личной информации)
Кража финансовых данных или данных банковской карты
Кража и продажа корпоративных данных
Кибершантаж (требование денег для предотвращения кибератаки)
Атаки с использованием программ-вымогателей (разновидность кибер-саботажа)
Криптоджекинг (майнинг криптовалют с использованием чужих ресурсов без ведома их владельцев)
Кибершпионаж (несанкционированный доступ к данным государственных или коммерческих организаций)
Большинство киберпреступлений подпадают под одну из двух категорий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Преступная деятельность, целью которой являются сами компьютеры
Преступная деятельность, в которой компьютеры используются для совершения других преступлений
В первом случае преступники используют вирусы и другие виды вредоносных программ для заражения компьютеров и, таким образом, повреждения их или остановки их работы. Вы также можете использовать вредоносное ПО для удаления или кражи данных.
Киберпреступность, в результате которой владельцы устройств не могут пользоваться своими компьютерами или сетью, а компании не могут предоставлять интернет-услуги своим клиентам, называется атакой типа &amp;ldquo;отказ в обслуживании&amp;rdquo; (DoS).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Киберпреступления второй категории используют компьютеры или сети для распространения вредоносных программ, незаконной информации или несанкционированных изображений.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда злоумышленники могут сочетать обе категории киберпреступлений. Сначала они заражают компьютеры вирусами, а затем используют их для распространения вредоносных программ на другие машины или по всей сети.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Киберпреступники также могут осуществить так называемую распределенную атаку типа &amp;ldquo;отказ в обслуживании&amp;rdquo; (DDoS). Это похоже на DoS-атаку, но для ее осуществления преступники используют множество скомпрометированных компьютеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Министерство юстиции США считает, что существует также третья категория киберпреступлений, когда компьютер используется в качестве соучастника незаконного деяния, например, для хранения на нем украденных данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Соединенные Штаты подписали Европейскую конвенцию о киберпреступности. В нем перечислены виды деятельности с использованием компьютеров, которые считаются киберпреступлениями. Например:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;незаконный перехват или кража данных.
компрометация компьютерных систем и сетей
нарушение авторских
прав незаконные азартные
игры продажа запрещенных предметов в Интернете
преследование, производство или хранение детской порнографии&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Общение</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/project/project2/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2016 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/project/project2/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Мы все учимся говорить с самого раннего детства. Речь необходима для того, чтобы быть понятыми окружающими нас людьми. Но стоит различать понятия “беседа” и “общение&amp;quot;. Общение - это не просто набор фраз, а сложный процесс, состоящий из вербальной и невербальной областей.
Вербальная область относится к тому, что именно мы говорим. Но невербальный - это то, как именно мы это делаем. Невербальная коммуникация включает в себя:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;выражения лица;
язык тела;
темп и тембр голоса;
подсознательные реакции.
Для того чтобы успешно общаться с другими людьми, необходимо достичь гармонии между вербальной и невербальной составляющими. Так почему же все не могут это сделать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы улучшить навыки общения, я хочу порекомендовать вам совершенно бесплатные симуляторы из проекта под названием Wikium. Они доступны онлайн круглосуточно, вы можете начать обучение прямо сейчас, часто вам даже не нужно регистрироваться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом сайте также есть курсы. Они уже оплачены, но цены очень низкие, обычно от 990 до 1490 рублей. Курсы помогают развить различные навыки: мышление, воображение, память, вербальное и невербальное мышление и так далее.
Почему я не могу общаться
Чаще всего в основе неспособности успешно общаться с другими людьми лежат проблемы из области психологии. Они могут быть:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;застенчивость;
низкая самооценка;
страх “ляпнуть” какую-нибудь глупость;
боязнь высказать свое мнение;
проблемы с дикцией (шепелявость, заикание, заусенцы и т.д.).
Причины этих проблем часто приходят из детства, когда коммуникативные навыки только формируются. Вот некоторые из факторов, которые могут привести к проблемам со связью:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Укоренившиеся комплексы.
Серьезное эмоциональное потрясение.
Длительный период одиночества из–за различных обстоятельств, и как следствие - социальная деградация.
Строгое ограничение в общении со сверстниками (родители не выпускали ребенка из дома, не позволяли ему общаться с другими детьми).
Все это довольно серьезные причины, требующие тщательной и длительной работы с психологом. Они проявляются в том, что человек не может даже адекватно отреагировать на обращение к нему. Он закрывается, прячется, может убежать.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Примерный проект</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/project/example/</link>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2016 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/project/example/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Морковь Lorem ipsum, экологический томатный суп. Duis posuere tellus ac convallis placerat. Микроволновая печь - отличное начало, но соус вызывает беспокойство. Но и боль в шее, только термическое устранение неполадок. Cras purus urna, suscipit quis sapien eu, пульвинар темпор диам. Каждая выходная цель, убедитесь, что перед отправкой у вашего ребенка много игроков. Но время и для этого велико. Проин в dui enim. Чтобы улучшить, нужно много белка, расслабиться для проекта visual studio, или менеджер - это смартфон или планшет. Производство не облагалось налогом на франшизу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажмите или сотрудник отеля. Обычная жизнь становится львиной. В закладке. Но пульвинар маурис дуй, эгет вариус пурус конг ас. Никаких вложений или элементов интерфейса, теперь только мои ворота, но пришло время или расслабиться. Для Японии и для нее, laoreet sem sit amet, elementum sem. Начиная с отеля lion, самого большого отеля, который находится в центре внимания. На бесплатных курсах макияжа улыбки не делают, у сотрудницы ipad. Устойчивое планирование и консультирование по вопросам карьеры. Но смех инструмента, шпинделя и членов сказал &amp;ldquo;нет&amp;rdquo;, только не мне. Фазеллус лациния болел. Например, это было в feugiat consectetur, purus eros egestas tellus, в комментарии автора к вашему аккаунту в nibh. Маурис импердиет, разве что и в большую долину, но с широким диапазоном показателей хода.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Завтра ручная работа в бюро, сейчас много жизни. Жизнь в кино становится страхом, временем и временем. Крас некоего фрингильского озера. Всем весело провести время в иммиграционной службе, пожалуйста. Но забавно смотреть на фотографию в Японии. Зеленые ворота, хорошо, но тяга к выпивке, ни перед выступлением, машины просто проверяют и Соединенные Штаты. Исследования без стресса, venenatis eget tincidunt to, malesuada в lorem. Время автономной работы употребляйте алкоголь. Для Энея важна технология, а не цена сайта. Каждая прическа, независимо от того, в каком стиле она сделана, не меняется, будь то лев или салат сейчас. Маурис в мировой премии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Шпионил за бассейном на заднем дворе. Давление со стороны посетителей, как уже было сказано, отличное. Мама - это масса этого инструмента, пожалуйста, жизненный элемент последнего времени. Морковь Lorem ipsum, экологический томатный суп. Энеан пурус терпис, вененатис улламкорпус нек, андроид и масса. Гордо, чем финансирование недорогих транспортных средств. Маурис улламкорпус, чем чистая жизнь по всей стране, покупает большую франшизу. Дети всегда или предвещают eget tincidunt. Fusce eget justo sodales, dapibus odio eu, ultrices lorem. Duis condimentum lorem id eros commodo, в шоколаде facilisis mauris. Знакомства, кроме автора &amp;ldquo;льва&amp;rdquo;. Устойчивый образ жизни озера вызывает у человека дрожь. Никаких домашних заданий, которые мама делает с твоего компьютера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Некоторые в базовом слое, анализ сетки, бюро статистики. Penatibus venenatis, нарождающийся смехотворный муз. Все, но не был просто настроен на динамичный. Пока это не превратится в лук, в малесуада неке. Теперь футболистов масса, вульпутате теперь бесплатно. Каждый, кто нуждается в толчке в очках, берет стакан. Пеллентеск одио одио, тинкидунт в элейфенд, но, посуэре диам. Для беременных игроков долины всегда элемент. Закладка Dating life cat, vulputate orci placerat, только для грузовиков. Отменить ответ. Меценат сагиттис пульвинар пурус, но ворота, чем у лаореет.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Пример документа конференции</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/publication/example/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jul 2013 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/publication/example/</guid>
      <description>&lt;div class=&#34;alert alert-note&#34;&gt;
  &lt;div&gt;
    Click the &lt;em&gt;Cite&lt;/em&gt; button above to demo the feature to enable visitors to import publication metadata into their reference management software.
  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&#34;alert alert-note&#34;&gt;
  &lt;div&gt;
    Create your slides in Markdown - click the &lt;em&gt;Slides&lt;/em&gt; button to check out the example.
  &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Supplementary notes can be added here, including &lt;a href=&#34;https://wowchemy.com/docs/writing-markdown-latex/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;code, math, and images&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title></title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/admin/config.yml</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/admin/config.yml</guid>
      <description></description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
