<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Education | Хусаинова Д. А.</title>
    <link>https://dakhusainova.github.io/ru/tag/education/</link>
      <atom:link href="https://dakhusainova.github.io/ru/tag/education/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <description>Education</description>
    <generator>Wowchemy (https://wowchemy.com)</generator><language>ru-ru</language><lastBuildDate>Wed, 01 Jun 2022 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <image>
      <url>https://dakhusainova.github.io/media/icon_hu0b7a4cb9992c9ac0e91bd28ffd38dd00_9727_512x512_fill_lanczos_center_3.png</url>
      <title>Education</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/tag/education/</link>
    </image>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 6</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week6/</link>
      <pubDate>Wed, 01 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week6/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;обзор&#34;&gt;Обзор&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе не произошло абсолютно ничего сверхъестественного. Обычная неделя учебы, а затем возвращение к текстовым играм. Чудесная жизнь.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Научное программирование</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/programming5st/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/programming5st/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;научное-программирование&#34;&gt;Научное программирование&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Наука в программировании — прошлое или реальность? Сколько всего этого в языках и почему существуют холивары о преимуществах одних языков перед другими? Если вам интересно, я спрашиваю под кат.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уже давно идут &amp;ldquo;священные войны&amp;rdquo;, в которых обсуждаются и критикуются различные подходы в написании программ и в самом программировании, в основном критикуется объектно-ориентированное программирование (раз, два, три).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Егор Бугаенко критикует ООП на практических примерах (один, два, видео), используя идеи Дэвида Уэста и, как я понял, недавно перешел к теории. Эффективность этих споров стремится к нулю. Почему? Потому что все эти споры уже ведутся на основе реализации каких-то мыслей, практик и мнений отдельных людей, а не на основе теоретических работ. О научном методе и подходе с его теориями, гипотезами, аксиомами, экспериментами, доказательствами и фактами в последние годы в этих спорах и &amp;ldquo;войнах&amp;rdquo; вообще нет ни слова!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В математике, как и в любой другой науке, любые теоремы и теории требуют доказательств. В качестве примера: Теорема Пифагора. На первом месте теория, за ней следует практика. В программировании этому подходу не следовали уже несколько десятилетий. Все было заменено догмами и мнениями отдельных людей, которых иногда называют &amp;ldquo;евангелистами&amp;rdquo; или &amp;ldquo;пророками&amp;rdquo;. Своим словоблудием они продвигают в массы только те идеи, которые им нужны, не заботясь о теории или доказательствах (посмотрите на конференции и презентации по этому поводу). Где здесь наука, а где религия? И не скатываемся ли мы в мракобесие и веру в слова, написанные давно и не требующие доказательств? Вы слышали о сторонниках плоской Земли? Напоминает ли это вам что-нибудь с точки зрения подходов к убеждению и упрямству?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И в течение последних 30-40 лет программисты, ослепленные религиозными убеждениями проповедников ООП или ОП, создавали абстракции поверх других абстракций, новые языки поверх других языков, новые фреймворки и библиотеки поверх старых. И зачем все это было нужно? Ради упрощения и повышения производительности их работы по написанию программ. Только этот путь вел в тупик. Потому что вместо упрощения мы получили усложнение, и теперь мы изучаем не алгоритмы, а API и документацию для другого модного фреймворка, а может быть, и нескольких. Теперь они начали искать ошибки не только в собственном коде, но и в чужом. Отладка кода должна выполняться с помощью множества прокси-серверов, шаблонов архитектуры и шаблонов проектирования, помощников, фреймворков и библиотек. И, как показывают исследования, использование ООП вообще не приводит к увеличению скорости написания кода.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного истории. Как все это началось? Сначала появилось процедурное программирование, затем структурное программирование, а затем на сцену вышло императивное программирование. Некоторые люди подумали о том, чтобы ввести понятие объекта — так родилось объектно-ориентированное программирование. И в этот момент произошел резкий поворот, который привел всю отрасль в то состояние, в котором мы сейчас находимся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Введение объекта должно было быть теоретически обосновано. Но этого не произошло. Вместо этого каждый язык вводил понятие объекта по-своему. И каждый разработчик языка интерпретировал постулаты ООП на свой вкус и цвет. Особо упрямые фундаменталисты придумали Функциональное программирование, основанное на математике, списках и функциях более высокого порядка. Это звучит серьезно и даже немного научно обосновано, потому что математика - вещь необходимая и полезная, но какое отношение списки и функции имеют к реальному миру?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Какие задачи решает чистый ОП без использования состояний и есть ли оптимальный, удобный и правильный способ со стороны человека — вот вопрос, который нужно задать &amp;ldquo;пророкам&amp;rdquo; ОП. И его спрашивают (раз, два).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики функциональных языков начали применять некоторые парадигмы из ООП, чтобы перейти из области прикладных математических задач в область реальных проблем. В ответ
на это некоторые языки ООП внедрили парадигмы из OP. И &amp;ldquo;Лошади и люди смешались в кучу&amp;rdquo; (с)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате реализация чистых парадигм ООП и ОП на современных языках похожа на песню — &amp;ldquo;Я сделал это из того, что было, и из того, что было, и я влюбился&amp;rdquo;! И получается, что без теоретической работы и научной основы все эти языки - всего лишь плод фантазий и желаний их разработчиков. И таких языков существует более сотни! И так не должно быть! В идеале должно быть всего 2 языка низкого уровня и 3-4 языка высокого уровня, построенных на их основе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я могу предположить, что когда они вводили понятие объекта, они брали за основу то, что видели вокруг себя — людей и животных. И это было главной ошибкой, которая впоследствии разрослась до огромных размеров! Таким образом, возможно, появилось наследование (предок-потомок и связь между ними объясняются наследованием, но как насчет других объектов в мире? И что означает само определение слова &amp;ldquo;наследование&amp;rdquo; в реальном мире? Кровь и ДНК? Азотистые основания?). Как другие термины, а именно абстракция, инкапсуляция и полиморфизм, относятся конкретно к ООП? И почему-то они не потрудились предоставить доказательства такой связи. В конце концов, вы можете написать что угодно, и это звучит логично, но проблема в том, что приведенные аргументы не имеют ничего общего с ООП. Ведь в ООП была допущена логическая ошибка — (неполная индукция) был осуществлен переход от одного частного случая ко всему общему множеству. Чтобы показать это, я приведу пример — если за основу можно взять только живые существа с наследственностью, то почему бы, следуя той же логике, не взять за основу планету или целую галактику? В конце концов, планета или галактика также являются наследниками других объектов из космоса и имеют состояние и какое-то поведение. Или представьте себе все горы как объекты без наследования и практически без поведения.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Язык программирования C# в разработке игр</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/topic/</link>
      <pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/topic/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;язык-программирования-c&#34;&gt;Язык программирования C#&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Unity использует производительный язык программирования C#. Благодаря C# и моно – кроссплатформенной реализации.NET, Unity-проекты могут быть собраны и одинаково стабильно работать в разных операционных системах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В будущем вам нужно будет полностью выучить язык, но для начала подойдет следующий набор тем:&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;основные конструкции;
объекты, типы и ссылки;
перечисления и коллекции;
объектно-ориентированное программирование;
обработка исключений.
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Если вы планируете создавать сетевые игры, крайне желательно знать ASP MVC, фреймворк для создания веб-приложений, упрощающий создание сетей и работу с базами данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Общим требованием для всех программистов является знание алгоритмов и структур данных. Эти знания не устареют, независимо от того, какой язык программирования вы используете и для какой операционной системы разрабатываете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В дополнение к языку программирования и алгоритмам обязательными для изучения являются шаблоны проектирования – продуманные архитектурные решения, используемые программистами. Необходимо хорошо понимать, как и в какой ситуации использовать тот или иной шаблон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большая часть учебных и справочных материалов написана на английском языке, и поэтому мы советуем вам овладеть языком хотя бы на среднем уровне. Знание английского языка не является специфическим требованием для программистов Unity, а является стандартным требованием к НЕМУ.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Как создавать презентацию</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/presentationmake/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/presentationmake/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Создание хорошей презентации начинается с создания контента. Каким бы убедительным ни было ваше сообщение, если вы не выбросите его из головы и не перенесете на экран простым способом, вас встретит море пустых лиц. Итак, с чего начать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создайте легкую для понимания структуру&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда дело доходит до того, что вы хотите сказать, разбейте это на три простых раздела: ваша презентация нуждается во введении, основной части и заключении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Убедительное вступление. В вашем вступлении должно быть кратко изложено то, о чем вы собираетесь говорить, и почему это полезно или актуально для вашей аудитории.
Предложите множество доказательств. Основная часть вашей презентации - это то, где вы приводите факты, цитаты и доказательства, подтверждающие ваши основные тезисы.
Подведите итог с ключевыми выводами. В заключение вы возвращаетесь к своему первоначальному утверждению и даете аудитории несколько ключевых советов о том, как они могут применить на практике то, чему они научились.
Всего не более 10 слайдов. Кто хочет просиживать страницы и страницы слайдов? Никто, вот кто. Ограничивая количество слайдов 10 слайдами, даже если ваша презентация длится 30 минут, вы дадите аудитории возможность переварить сообщения на экране в соответствии с вашим выступлением. Использование концептуальных карт перед структурированием слайдов может помочь придерживаться сути.
Ограничьте количество копий на каждом слайде&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На самом деле меньше значит больше, особенно когда речь идет о создании хорошей презентации. Слишком много текста, и аудитория будет просто читать экран вместо того, чтобы смотреть на вас и чувствовать эмоциональное воздействие вашего сообщения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не более шести слов на слайд. Король маркетинга Сет Годин говорит, что на слайде должно быть всего шесть слов – это не так уж много текста. Тщательно подбирайте слова и переписывайте до тех пор, пока у вас не получится все правильно.
Подумайте об информации &amp;ldquo;размером с укус&amp;rdquo;. Мы назвали себя Biteable не просто так: исследования показали, что информация сохраняется лучше, когда она разбита на небольшие кусочки. Видео - отличный способ обучения, и исследования показывают, что оно на 95% более убедительно, чем текст.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 3</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week3/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week3/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе я была в Казани, замечательном городе, потому что это мой родной город. А я мучилась над лабораторными работами, смотрела видеоуроки на немецком языке и просто отдыхала.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 9-12 мая</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week2/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week2/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Лучшим днем на этой неделе был первый день, потому что это был День Победы. Мы с братом смотрели парад по телевизору. После этого я отправилась в парк Победы, а потом в центр Казани. В конце дня мы смотрели фейерверк в честь победы.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Что такое Маркдаун?</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/markdown/</link>
      <pubDate>Thu, 12 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/markdown/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Markdown - это облегченный язык разметки, который можно использовать для добавления элементов форматирования в текстовые документы открытого текста. Созданный Джоном Грубером в 2004 году, Markdown в настоящее время является одним из самых популярных языков разметки в мире.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Использование Markdown отличается от использования редактора WYSIWYG. В таком приложении, как Microsoft Word, вы нажимаете кнопки для форматирования слов и фраз, и изменения видны сразу. Уценка совсем не такая. Когда вы создаете файл в формате Markdown, вы добавляете синтаксис Markdown к тексту, чтобы указать, какие слова и фразы должны выглядеть по-другому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы можете добавить элементы форматирования Markdown в текстовый файл с помощью приложения текстового редактора. Или вы можете использовать одно из многочисленных приложений Markdown для операционных систем macOS, Windows, Linux, iOS и Android. Существует также несколько веб-приложений, специально разработанных для записи в Markdown.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В зависимости от используемого приложения вы можете не иметь возможности просматривать отформатированный документ в режиме реального времени. Но это нормально. По словам Грубера, синтаксис Markdown разработан так, чтобы быть читаемым и ненавязчивым, поэтому текст в файлах Markdown можно прочитать, даже если он не отображается.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week/</link>
      <pubDate>Tue, 03 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-week/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Друзья, прошлая неделя была для меня ужасно трудной. Я потратила ее на лабораторную работу и первый этап индивидуального проекта. К счастью, я все сдала вовремя и ничего не забыла, и это будет случаться со мной еще не раз.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
    <item>
      <title>Прошедшая неделя 5</title>
      <link>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-weekst5/</link>
      <pubDate>Tue, 03 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://dakhusainova.github.io/ru/post/last-weekst5/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;описание&#34;&gt;Описание&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе я наконец-то написала главу своей книги, которую не могу никак закончить. Мне нужна мотивация для этого, поэтому я посмотрела много видео на Youtube, которые я бы предпочла не смотреть, потому что там так много дезинформации о том, что происходит в мире.&lt;/p&gt;
</description>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
